Text
Museum Sebagai Pusat Ilmu Pengetahuan, Budaya dan Sejarah
Museum merupakan sarana pembelajaran, terutama sejarah dan budaya. Museum pada
dasarnya dibuat untuk mengenang berbagai macam kejadian di masa lalu dengan
memperlihatkan dokumen hingga benda-benda yang ditinggalkan. Benda-benda bersejarah
yang disimpan di museum merupakan representasi dari peristiwa di masa lalu yang dapat di
kenang dan menjadi pembelajaran di masa depan. Museum juga dapat dijadikan sebagai
parameter atau tolak ukur dari pembangunan sebuah bangsa dan negara. Semakin tinggi
kualitas dan kuantitas museum di sebuah negara, maka indeks pembangunan di negara itu
semakin meningkat. Namun berbanding terbalik dengan tingkat kunjungan masyarakat umum
atau pribadi yang datang ke museum di Indonesia yang masih rendah, ditambah lagi dengan
kondisi saat ini yang sedang kita alami yaitu pandemi Covid-19 . Pandemi ini merupakan suatu
virus yang sangat mematikan, sehingga pemerintah mengajak masyarakat untuk tetap di rumah
agar terhindar dari paparan virus Covid-19. WHO melaporkan bahwa sekitar 11.84.226 kasus
konfirmasi dengan 545.481 kematian di seluruh dunia yang diakibatkan oleh Virus Covid-19.
Hal ini mengingatkan kita kembali tentang peristiwa besar dimasa lalu yang pernah terjadi,
karena Covid-19 bukan satu-satunya virus yang mematikan dan hal tersebut sangat menarik
jika masalah ini di angkat dan di urutkan kembali satu persatu, sehingga pandemi ini dapat di
kenang dan di jadikan pembelajaran bagi generasi di masa depan dengan cara mengabadikan
momen bersejarah tentang pandemi. Oleh karena itu, dengan mengangkat kejadian pandemi ke
dalam museum, diharapkan 10 tahun yang akan datang, generasi muda dapat tahu dan mengerti
tentang kondisi yang dialami dunia pada saat terjadinya wabah pandemi. Sehingga dapat
menjadi renungan dan pembelajaran bagi mereka di kehidupan mereka sehari-hari. Salah satu
cara mewujudkannya yaitu dengan merancang sebuah museum yaitu Museum Tragedi
Pandemi. Harapannya Museum Tragedi Pandemi bisa menjadi solusi terbaik dalam
meningkatkan pengetauan generasi muda secara visual mengenai sejarah, dan juga dapat
meningkatkan rasa ingin tahu mereka tentang ilmu pengetahuan, sehingga museum sebagai
pusat pengetahuan akan terus meningkat, dan juga semakin banyak yang berkunjung ke
museum.
| 069.Wer.m.C1 | 069 Wer m | Ruang Perpustakaan (PERPUSTAKAAN SMART SPANTIBELS) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain